par M. meeple - Yannick | Jan 13, 2026 | Comprendre le jeu
Il arrive souvent qu’un jeu soit parfaitement expliqué, mécaniquement solide… et pourtant qu’il ne “prenne pas” autour de la table. À l’inverse, certains jeux simples font mouche immédiatement, sans que l’on sache vraiment pourquoi. La différence vient rarement des...
par M. meeple - Yannick | Jan 12, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser des mécaniques similaires, une structure proche et même des dynamiques comparables… tout en procurant des sensations très différentes simplement à cause du rythme. Certains jeux paraissent fluides, rapides, presque légers. D’autres sont plus...
par M. meeple - Yannick | Jan 11, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser les mêmes mécaniques et la même structure… et pourtant procurer des sensations très différentes, simplement à cause de l’information disponible et de la place laissée au hasard. Un jeu peut être entièrement calculable et prévisible, ou au...
par M. meeple - Yannick | Jan 10, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser des mécaniques très proches… et pourtant générer des ambiances totalement différentes autour de la table. L’un sera calme et réfléchi, l’autre tendu, conflictuel ou bruyant. Cette différence ne vient pas toujours des règles elles-mêmes, mais...
par M. meeple - Yannick | Jan 9, 2026 | Comprendre le jeu
On parle souvent de mécaniques de jeu — draft, deck-building, placement d’ouvriers — pour décrire ce qu’on fait autour de la table. Mais il existe un autre élément, plus discret, qui influence tout autant l’expérience : la structure de jeu. Deux jeux peuvent utiliser...