par M. meeple - Yannick | Jan 12, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser des mécaniques similaires, une structure proche et même des dynamiques comparables… tout en procurant des sensations très différentes simplement à cause du rythme. Certains jeux paraissent fluides, rapides, presque légers. D’autres sont plus...
par M. meeple - Yannick | Jan 11, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser les mêmes mécaniques et la même structure… et pourtant procurer des sensations très différentes, simplement à cause de l’information disponible et de la place laissée au hasard. Un jeu peut être entièrement calculable et prévisible, ou au...
par M. meeple - Yannick | Jan 10, 2026 | Comprendre le jeu
Deux jeux peuvent utiliser des mécaniques très proches… et pourtant générer des ambiances totalement différentes autour de la table. L’un sera calme et réfléchi, l’autre tendu, conflictuel ou bruyant. Cette différence ne vient pas toujours des règles elles-mêmes, mais...
par M. meeple - Yannick | Jan 9, 2026 | Comprendre le jeu
On parle souvent de mécaniques de jeu — draft, deck-building, placement d’ouvriers — pour décrire ce qu’on fait autour de la table. Mais il existe un autre élément, plus discret, qui influence tout autant l’expérience : la structure de jeu. Deux jeux peuvent utiliser...
par M. meeple - Yannick | Jan 8, 2026 | Comprendre le jeu
Vous avez peut-être déjà vécu cette situation : deux jeux de société très différents, en termes de thème ou d’ambiance, se retrouvent classés dans la même catégorie. À l’inverse, deux jeux qui semblent proches sur le papier procurent des sensations totalement opposées...
par M. meeple - Yannick | Jan 6, 2026 | Comprendre le jeu
Vous est-il déjà arrivé de sortir un jeu en pensant passer un moment détendu… pour finalement vous retrouver dans une partie longue, exigeante, presque épuisante ? Ou au contraire, d’espérer un défi stratégique et de tomber sur une expérience légère et très bavarde ?...