Comprendre le jeu

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Cette page propose une grille de lecture complète du jeu de société moderne.
Elle permet d’analyser un jeu au-delà de sa boîte ou de ses règles, en comprenant
ce qui structure l’expérience de jeu : mécaniques, organisation, interactions,
information, rythme et intentions ludiques.

Le point de départ de cette approche est présenté ici :

Comprendre et classer les jeux de société





La cartographie en 5 niveaux

Cette cartographie repose sur cinq niveaux d’analyse complémentaires (N1 à N5),
auxquels s’ajoutent deux lectures de synthèse : la forme de jeu et la nature & l’intention.

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N1 — Mécaniques

Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font concrètement :
actions possibles, règles de résolution et contraintes.

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N2 — Structures

Les structures décrivent comment la partie est organisée :
format, objectifs, déroulement et conditions de fin.

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N3 — Dynamiques & interactions

Les dynamiques décrivent ce qui émerge réellement entre les joueurs :
confrontation, coopération, négociation, tension sociale.

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N4 — Information & hasard

Ce niveau décrit ce que les joueurs savent, ignorent ou découvrent
au cours de la partie : information visible ou cachée, hasard subi ou maîtrisé.

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N5 — Temps & rythme

Le niveau N5 décrit la façon dont le temps est vécu pendant une partie :
cadence, attente, pression temporelle et charge mentale.

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Forme de jeu

La forme de jeu est une synthèse lisible issue des niveaux N1 à N5.
Elle permet de classer un jeu selon son mode de confrontation ou de coopération.

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Nature & intention

La nature et l’intention décrivent la promesse d’expérience globale
d’un jeu : réflexion, affrontement, aventure, optimisation, interaction sociale.

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Aller plus loin

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