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Au Musée Suisse du Jeu, une exposition récente propose une question fascinante : quel lien existe entre les jeux et la planète ?

L’exposition Planète Jeux explore la manière dont les jeux de société et les jeux vidéo représentent la nature, les ressources et les écosystèmes. Elle montre aussi une autre réalité moins visible : l’impact écologique de l’industrie du jeu elle-même.

Entre histoire du jeu, réflexion environnementale et exemples de jeux contemporains, la visite révèle à quel point le jeu peut être un miroir de notre relation à la planète.

Quand les jeux parlent de la nature

Depuis toujours, les jeux représentent le monde qui nous entoure. Territoires à explorer, ressources à collecter, animaux à apprivoiser ou paysages à parcourir : la nature est omniprésente dans les univers ludiques.

Dans de nombreux jeux, cette nature devient un système à gérer. Les joueurs doivent exploiter des ressources, construire des infrastructures ou développer des territoires.

On retrouve cette idée dans de nombreux jeux modernes, notamment dans les jeux de gestion et de stratégie. Cette logique rappelle certaines mécaniques de jeu classiques où les ressources constituent le cœur du système.

Jeux de société sur l’environnement exposés au Musée Suisse du Jeu à La Tour-de-Peilz
Une partie de l’exposition du Musée Suisse du Jeu consacrée aux jeux de société inspirés par la nature et l’environnement.

Exploiter la planète : une mécanique centrale du jeu

Accumuler des ressources pour gagner est une idée très présente dans les jeux modernes.

Un exemple célèbre est Les Colons de Catane, dans lequel les joueurs doivent exploiter les ressources d’une île afin de développer leur colonie.

Ce type de jeu reflète une vision du monde où la réussite passe par :

  • l’exploitation des ressources
  • le contrôle du territoire
  • la croissance économique

Mais les jeux modernes explorent aussi d’autres approches, notamment des modèles plus durables ou coopératifs.

Une industrie mondiale

Un panneau de l’exposition rappelle un événement marquant : le blocage du porte-conteneurs Ever Given dans le canal de Suez en 2021.

Pourquoi parler de cet événement dans une exposition sur les jeux ? Parce qu’il rappelle une réalité souvent oubliée : les jeux de société font partie d’une industrie mondialisée.

La plupart des jeux sont aujourd’hui :

  • conçus dans un pays
  • fabriqués dans un autre
  • transportés par bateau à travers la planète
  • puis distribués dans les boutiques.

Papier, carton, plastique : les matériaux des jeux

La production d’un jeu de société nécessite de nombreuses matières premières :

  • papier
  • carton
  • bois
  • plastique

Ces matériaux doivent être transformés, transportés et assemblés avant d’arriver sur la table des joueurs.

Planches de bois empilées servant de matière première pour la fabrication
La fabrication des jeux repose sur de nombreuses matières premières.

Les jeux Legacy et le matériel jetable

L’exposition aborde aussi le phénomène des jeux Legacy.

Dans ces jeux, les joueurs modifient définitivement le matériel au fil de la campagne :

  • cartes déchirées
  • plateau transformé
  • autocollants permanents

Cette mécanique crée une expérience narrative unique… mais elle pose aussi la question du matériel jeté après la campagne.

Jeu Risk Legacy présenté dans l’exposition du Musée Suisse du Jeu
Risk Legacy et le concept des jeux “Legacy”, où les règles et le plateau évoluent au fil des parties.

Mesurer l’impact écologique des jeux

Une partie de l’exposition présente une analyse de cycle de vie comparant l’impact écologique d’un jeu vidéo et d’un jeu de société.

L’exemple utilisé est particulièrement intéressant :

  • Dorfromantik (jeu vidéo)
  • Dorfromantik: The Board Game (jeu de plateau)

L’étude analyse l’ensemble du cycle :

  • production
  • transport
  • utilisation
  • fin de vie

Des jeux conçus différemment

Certains auteurs et éditeurs cherchent déjà à produire des jeux plus respectueux de l’environnement.

L’exposition présente par exemple Earthborne Rangers, un jeu conçu :

  • sans plastique
  • avec des matériaux biodégradables
  • fabriqué en Europe
Contenu du jeu de société Earthborne Rangers avec cartes et boîte
Earthborne Rangers, un exemple de jeu conçu avec une approche écologique.

Quelles solutions pour l’avenir ?

L’exposition se termine par plusieurs pistes pour réduire l’impact écologique du jeu :

  • produire différemment
  • consommer local
  • emprunter dans les ludothèques
  • partager les jeux
  • imaginer de nouveaux récits environnementaux

Le jeu comme laboratoire d’idées

Au final, l’exposition montre que les jeux ne sont pas seulement des divertissements. Ils sont aussi des modèles simplifiés du monde.

À travers leurs règles et leurs mécaniques, ils peuvent :

  • reproduire certaines logiques économiques
  • questionner notre rapport aux ressources
  • imaginer d’autres relations avec la nature.

Et c’est peut-être là l’une des forces du jeu : nous permettre d’explorer, autour d’une table, les futurs possibles de notre planète.

Pour comprendre comment les jeux ont évolué au fil du temps, vous pouvez aussi découvrir notre article sur l’histoire du jeu de société.